キャッチ&リリースの意義
情けは人の為ならず
という慣用句があります。
情けをかけすぎてはその人を甘やかすことになる
同情することはその人のためにならない
という意味で解釈されている場合もありますが実はこれは間違いです。
本来は
人に情けをかければ、自分のかけた情けが自分のところに巡って来る時にはさらに良くなって戻ってくる
そして、与えればそれが何倍にもなって帰ってくる
という意味のようです。
さて、私たちルアーフィッシングを嗜むアングラーはゲームフィッシングを楽しみます。
個人的なお話ではありますが以前の私であればほとんどブラックバス一辺倒だったのでキャッチ&リリースという行為は何の気ナシの習慣に近いモノがありました。
現在の私はソルトやトラウトのルアーフィッシングも嗜むようになり、そのターゲットたちが美味いことに気づいてしまいました。
例えば、アオリイカやガシラ(カサゴちゃんですね)。
アオリイカを食べるまであんなにゲソが柔らかくて甘みのあるもんだとは思いませんでした。
ガシラを食べるまでは感動するほど美味い煮付けを食べたことはありませんでした。
今では食品スーパーに行ったら鮮魚コーナーへ立ち寄り、自らで釣ることが出来そうなゲームフィッシュの値段を見て回る習慣もついてしまいました^^;
つまり、現在ではキャッチ&イートもするようになったわけです。
しかし、我々ルアーアングラーの狙うゲームフィッシュという資源は闇雲にキャッチ&イートばかりを繰り返してしまえば現象の一途を辿る運命にあるとも言えるでしょう。
(管釣りは管理されているのでこの限りではありませんが)
キャッチ&イートは助けられる見込みがない魚や家族の分だけなどある程度抑えることも必要ではないでしょうか。
アングラー自身で自主規制を設け、リリースすることも充分に考慮せねばなりません。
最近、ルアーのターゲットとして人気のメバルやガシラ(カサゴ)などは彼ら自身さほど大きくならない魚種ではありますが20cm以上の大きさに成長するには数年を要するとも言われます。
キャッチ&リリースをする
その行為はアングラー自身の為でもあるわけです。
末永くルアーフィッシングを楽しむためにも・・・。
魚は無限ではありません、特に自然のフィールドでは。
魚が管理されている管釣りではキャッチ&リリースは必要ないのか?
と言われればそれはその管釣りのルールに従うことが先決です。
そして同じリリースをするのであれば魚にはダメージが少ないようにすることが大切ではないでしょうか。
情けは人のためならずではありませんが
キャッチ&リリースは人の為ならず(もちろん自分のため)
という精神で資源を守ってみませんか?

